Phát triển Far Cry 4

Sự phát triển của trò chơi được dẫn dắt bởi Ubisoft Montreal, công ty đã tiếp quản sự phát triển của thương hiệu Far Cry sau khi phát hành Far Cry: Instincts in vào năm 2005. Phát triển bổ sung được xử lý bởi bốn studio Ubisoft nội bộ khác, Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft ShanghaiUbisoft Kiev.[20] Studio Montreal làm phần chiến dịch của trò chơi, studio Toronto làm các phân đoạn Shangri-La của phần chơi chiến dịch, Red Storm xử lý quá trình phát triển mục chơi mạng cạnh tranh, studio Shanghai đảm nhiệm khâu tạo ra các nhiệm vụ săn bắn, và studio Kiev thì phát triển phiên bản PC của trò chơi.[21] Quá trình phát triển trò chơi bắt đầu vào cuối năm 2012, sau khi chuyển giao Assassin's Creed III. Giám đốc sáng tạo của trò chơi là Alex Hutchinson, người trước đây từng tham gia vào làm trò Spore của Maxis cũng như Assassin's Creed III.[22]

Liên quan

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Far Cry 4 http://www.destructoid.com/review-far-cry-4-283393... http://www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-... http://www.gameinformer.com/b/features/archive/201... http://www.gameinformer.com/games/far_cry_4/b/play... http://www.gameinformer.com/games/far_cry_4/b/play... http://www.gamerevolution.com/review/far-cry-4 http://www.gamespot.com/articles/far-cry-4-goes-go... http://www.gamespot.com/articles/far-cry-4s-arena-... http://www.gamesradar.com/10-ways-stay-alive-far-c... http://www.gamesradar.com/far-cry-4-review/